10/15 なまず杯
2011年10月16日 TCG全般 コメント (2)デッキは白緑人間。
1回戦 vs緑タッチ赤ケッシグ ○××
G1は3T目《ミラディンの十字軍》、4T目《刃砦の英雄》と展開して勝ち。
G2、G3と後になる度に土地が引けず。
このデッキでダブルマリガンは辛いなー…。
あと《ヴィリジアンの密使》は序盤はブロックしちゃいけない、教訓。
2回戦 vs緑タッチ赤ケッシグ ○○
《極楽鳥》を《悪鬼の狩人》で消したり、とりあえず6マナまで伸ばさせない、ってのを意識してみた。
《ワームとぐろエンジン》が出てきたけど《ケッシグの檻破り》と《刃砦の英雄》で殴って《ガヴォニーの居住区》で強化して勝ち。
3回戦 vs白タッチ青鋼 ××
G1 ライフを3まで削るも、《鍛えられた鋼》で強化された《刻まれた勇者》と《大霊堂のスカージ》で耐えられる。
そのまま実質アンブロッカブルに殴られて負け。
G2 相手は大量展開(《刻まれた勇者》含む)、場にはミラクルと白英雄、居住区他土地4枚。
返しじゃ死なないだろうとロクに計算もせずにフルパン+居住区でパンプ。
ライフ2まで削った返しに《鍛えられた鋼》、そのままライフ持ってかれる。
そういえばミラクルコピーした《ファイレクシアの変形者》はアーティファクトでしたね…恥ずかしいミスである。
後で聞いたら手札にあった《精神と肉体の剣》をミラクルに装備したらチャンプせざるを得ない=返しのクロック足りなくて死ななかったんだとか。
あれ、こういうクロック計算ミス、ホビキン杯の対感染の時もやったような…ww
というわけで1-2。
対ケッシグのプレイングとか、最後のクロック計算とか実になるコトが多かったです。
あとデッキ見直してみたら《四肢切断》含む1マナ域が16枚もあってビックリ。
《精鋭の審問官》も今のところ強い場面があんまないし、もうちょい改良せねばー…
1回戦 vs緑タッチ赤ケッシグ ○××
G1は3T目《ミラディンの十字軍》、4T目《刃砦の英雄》と展開して勝ち。
G2、G3と後になる度に土地が引けず。
このデッキでダブルマリガンは辛いなー…。
あと《ヴィリジアンの密使》は序盤はブロックしちゃいけない、教訓。
2回戦 vs緑タッチ赤ケッシグ ○○
《極楽鳥》を《悪鬼の狩人》で消したり、とりあえず6マナまで伸ばさせない、ってのを意識してみた。
《ワームとぐろエンジン》が出てきたけど《ケッシグの檻破り》と《刃砦の英雄》で殴って《ガヴォニーの居住区》で強化して勝ち。
3回戦 vs白タッチ青鋼 ××
G1 ライフを3まで削るも、《鍛えられた鋼》で強化された《刻まれた勇者》と《大霊堂のスカージ》で耐えられる。
そのまま実質アンブロッカブルに殴られて負け。
G2 相手は大量展開(《刻まれた勇者》含む)、場にはミラクルと白英雄、居住区他土地4枚。
返しじゃ死なないだろうとロクに計算もせずにフルパン+居住区でパンプ。
ライフ2まで削った返しに《鍛えられた鋼》、そのままライフ持ってかれる。
そういえばミラクルコピーした《ファイレクシアの変形者》はアーティファクトでしたね…恥ずかしいミスである。
後で聞いたら手札にあった《精神と肉体の剣》をミラクルに装備したらチャンプせざるを得ない=返しのクロック足りなくて死ななかったんだとか。
あれ、こういうクロック計算ミス、ホビキン杯の対感染の時もやったような…ww
というわけで1-2。
対ケッシグのプレイングとか、最後のクロック計算とか実になるコトが多かったです。
あとデッキ見直してみたら《四肢切断》含む1マナ域が16枚もあってビックリ。
《精鋭の審問官》も今のところ強い場面があんまないし、もうちょい改良せねばー…
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